本日報由AI生成,可能存在信息錯誤,具體可查看原文。

XR日報:扎克伯格稱AR眼鏡為AI終極載體,蘋果XR專利探索無眼動的頭手姿態交互  第1張

? 扎克伯格:AR眼鏡為AI終極載體,值未來十年投資

Meta首席執行官馬克·扎克伯格在Stripe Sessions 2025大會上闡述AR眼鏡的戰略價值,指出該形態設備是人工智能的理想載體,能實現全天候語音交互和全息社交功能。他透露Meta已售出數百萬臺AR眼鏡,未來將擴展產品線并加入全息圖功能,強調其作為”終極社交平臺”的潛力。扎克伯格表示這一領域值得十年持續投入,Meta龐大的用戶數據(月活39.8億)和集團盈利能為Reality Labs提供長期支持。

? 谷歌申請多色像素面板協調排列XR顯示技術專利

谷歌公司公布了一項針對XR頭顯顯示系統的創新專利技術,通過多色像素面板的協調排列解決多孔徑波導系統的色彩均勻性問題。該方案采用三組獨立的多色像素面板(每組包含完整RGB像素陣列),通過特定排列規則使相鄰像素位置的色彩成分錯位分布。當光信號經多孔徑波導傳輸時,不同面板的色彩偏差可相互抵消,在保持5微米級像素間距的同時,將色彩不均勻性降低至人眼不可感知水平。專利詳細展示了三角形和垂直堆疊兩種面板布局方案,以及對應的光學路徑設計,實測顯示該技術可使有效像素間距縮減50%,顯著提升顯示分辨率與視場角表現。這項于2023年12月提交的專利,為下一代XR設備的高密度顯示提供了重要技術路徑。

? 蘋果XR專利探索無眼動追蹤的頭手姿態交互對象選擇

蘋果公司最新公布的專利展示了一種創新的低功耗頭顯交互方案。該技術通過融合頭部姿態追蹤與簡單手勢識別,在無需屏幕顯示和眼動追蹤的情況下實現環境對象選擇。系統利用雙攝像頭視場重疊區域確定用戶注視方向,結合IMU傳感器數據解析頭部姿勢,當檢測到選擇手勢時對重疊視野內的物體進行識別并通過音頻反饋確認。專利特別強調該方案可使頭顯在低功耗模式下運行,僅需基礎計算機視覺處理即可完成對象選擇,大幅降低設備能耗。技術流程圖詳細展示了從數據采集、姿態判定到對象確認的完整處理邏輯,包括多候選對象情況下的迭代確認機制。這項專利于2024年12月提交,顯示出蘋果在探索XR設備能效優化方面的持續創新。

? ThinkX與MedicineX團隊提出動態街景重建新方法GaussianMove

ThinkX和MedicineX研究團隊開發了基于3D高斯點分布技術的動態街景重建方案GaussianMove,通過自適應透明機制和迭代優化策略有效解決了移動物體干擾問題。該方法創新性地結合方向編碼與空間位置優化,在保持靜態場景高保真細節的同時,實現了94.3%的運動物體去除率和比傳統方法提升2.7倍的渲染效率。實驗證明該技術可處理包含持續車流、行人等復雜動態要素的大規模城市場景,為AR/VR應用提供了實時、精確的場景建模解決方案。相關論文已發表于arXiv平臺,為動態環境建模領域提供了重要技術突破。

? 北航團隊提出VR串流零泄漏隱私保護方案B-PEA

北京航空航天大學研究團隊針對VR串流中的視點數據隱私問題,提出創新性解決方案B-PEA(Blinding-Prediction Error Adjustment)。該研究首次系統分析了現有隱私保護方法的視點泄漏概率,發現傳統加噪方法無法完全消除泄漏風險。B-PEA方法通過在預測誤差中注入特定噪聲,實現了零視點泄漏保障,并優化了隱私保護與用戶體驗質量(QoE)的平衡。實驗顯示,在相同隱私保護級別下,B-PEA相比傳統方法可顯著降低QoE損失達30%。這項技術為VR內容提供商提供了符合隱私法規的數據處理方案,相關成果已發表于arXiv平臺。

? 馬里蘭大學與普渡大學研究VR重定向行走與生理信號關聯性

馬里蘭大學和普渡大學聯合研究團隊通過心理物理實驗,探究了虛擬現實中重定向行走系統與用戶生理信號的關聯性。研究重點關注旋轉增益強度對用戶姿勢穩定性、注視速度等生理指標的影響,并對比了不同虛擬環境亮度條件下的感知閾值差異。實驗結果顯示:1)光照條件對重定向行走檢測閾值無顯著影響;2)姿勢搖擺、注視速度等生理信號與重定向增益強度存在顯著相關性;3)這些生理指標可能成為評估重定向系統有效性的新依據。該研究為開發更穩定的重定向行走系統提供了新思路,但存在樣本年齡局限性和未區分重定向與暈動癥影響等局限性。相關成果已發表在arXiv預印本平臺。

? PICO視頻本周上線三支3D實拍夏日主題內容

PICO視頻將于6月27日至29日連續三天推出三支采用QooCam EGO 3D相機拍攝的沉浸式內容,包含暗黑童話改編、街頭舞蹈和滑板運動三大主題。用戶可通過PICO VR助手APP或一體機視頻專區預約觀看,上新后可在推薦頁或搜索功能中找到這些作品。內容強調立體視覺效果與沉浸式體驗,如《小紅帽黑化》呈現觸手可及的暗黑美學,《thumbs up》捕捉舞者動態細節,滑板視頻則通過第一視角展現街頭運動的速度感。此次更新延續了PICO視頻在實拍3D內容領域的探索,突出多巴胺風格的夏日主題視覺表達。

? 三星考慮索尼、Samsung Display為XR頭顯供應OLEDoS面板

據韓國媒體The Elec報道,三星正在評估將索尼和Samsung Display作為其”無限”頭顯的OLEDoS面板供應商,其中索尼為主要供應商,2024年計劃出貨10萬臺。該頭顯采用1.3英寸屏幕(3800 PPI),規格優于蘋果Vision Pro。報道同時披露三星研發中的LCoS技術XR眼鏡”慧眼”將于2026年上半年推出,該產品最初考慮LEDoS方案但因性能不足而轉向LCoS技術。三星通過雙供應商策略增強供應鏈穩定性,其推遲頭顯上市的決定也為Samsung Display爭取了研發時間。

? KIWI Design七月推出Quest 3系列專用K4 Duo音頻供電頭帶

XR配件廠商KIWI Design宣布將于2025年7月推出專為Meta Quest 3和3S設計的K4 Duo一體化頭帶,該產品整合了耳機模塊與45W雙快充系統,總重459克。新品采用PU+PEN復合振膜技術,由LG和歌爾聲學專家調校游戲專用音效,通過單一USB-C接口同時解決音頻輸出與供電需求,2.5小時可完成頭顯與頭帶充電。產品設計著重平衡前后配重,旨在提升長時間VR使用的舒適度。

? Valve專利提出無線VR音頻動態緩沖技術

Valve于2023年11月提交的專利文件披露了一套針對無線VR頭顯的音頻傳輸解決方案。該技術通過動態調整頭顯端音頻緩沖區大小(30-50ms范圍),采用合成音頻段替換或填充機制,結合延遲統計監測(最小/最大延遲、標準差等),實現在家庭WiFi不穩定環境下維持20-25ms目標音頻延遲。系統通過三級閾值控制(±10ms調節區間)和基于非連續音頻段融合的合成算法,平衡延遲與音質,特別針對數據包丟失場景設計了音頻流修復功能。專利示意圖展示了頭顯與主機的協作架構及五種典型緩沖調節場景。