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智能動態切換注視點渲染級別
(中國AI網 2025年12月03日)在XR中采用傳感器和ISP注視點渲染是為了降低功耗并滿足視頻透視應用對分辨率/每秒幀數日益增長的需求。兩級和三級注視點渲染已用于在用戶視線從中央凹區域移開時提供分辨率的漸變。與兩級注視點渲染相比,三級注視點渲染消耗更多的功耗和帶寬。目前,注視點渲染級別的數量是由原始設備制造商基于圖像質量與功耗的權衡來固定的。業界期望能夠動態確定特定場景所需的足夠注視點渲染級別數量,并相應地切換。
在一份專利申請中,高通提出了一種智能動態切換注視點渲染級別的技術方案,通過實時分析場景統計數據和視覺顯著性,自適應地選擇最優渲染級別,實現在保證視覺感知質量的同時,顯著降低XR設備的功耗、帶寬和計算資源消耗。
在一個實施例中,XR頭戴設備可以使用自動對焦和/或亮度統計信息和/或顯著圖來估計外圍區域所指定的細節水平,并確定為外圍區域指定的注視點渲染級別數量。XR頭戴設備可以基于照明條件、眼/頭移動和/或系統的對焦狀態來執行權重圖和閾值調整。
另外,發明進一步提出了一種數據流,以確保在動態更改注視點渲染級別數量時,實現完整的傳感器-圖像信號處理器同步,并且無幀丟棄和無延遲。所以,相關解決方案可以基于場景內容,為視頻透視應用場景提供功耗、帶寬和計算資源的優化,且不影響感知圖像質量。
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