Unity和Unreal Integration SDK v3.2

中國AI網 2025年06月09日)PICO開發者平臺日前發布了Unity和Unreal Integration SDK v3.2,新增Unity SecureMR支持,UE 5.5支持,以及多項空間能力和易用性升級等等。

PICO發布Unity和Unreal Integration SDK v3.2,新增SecureMR與UE 5.5支持  第1張

對于新發布的Unity和Unreal Integration SDK v3.2,設備系統版本要求5.13.0 及以上(暫不支持PICO Neo3和PICO 4系列設備),而下面是本次升級的主要亮點:

Unity Integration SDK v3.2

推薦引擎版本:Unity 2022.3 LTS 及以上

SecureMR 支持:PICO Unity Integration SDK 首次支持 SecureMR,可用于構建隱私保護的 AI 場景理解功能。非常適合需要使用 Passthrough 視頻數據進行本地推理的 MR 應用。

渲染增強:可動態開啟或關閉超分辨率和銳化功能。

空間錨點共享增強:支持查看錨點上傳下載進度。

XR Portal 向導:通過整合的用戶界面,提供設置向導、項目配置檢測、推薦設置、工具、示例等功能,簡化開發配置和上手使用。

Project Validation & Building Blocks:一鍵檢查項目配置,快速導入推薦組件(如 XR Rig、輸入模塊,空間音頻等),大幅提升新項目上手效率。

企業服務便捷接口:新增設備所有者管理,默認瀏覽器主頁,自動連WiFi,自動開啟體感追蹤器,獲取大空間圍欄信息等接口。

查看完整更新內容:PICO Unity Integration SDK 更新日志。

Unreal Integration SDK v3.2

支持引擎版本:UE 4.27、UE 5.4、UE 5.5

完整支持 Unreal Engine 5.5:包括項目構建、Live Preview 調試流程等。

新增 Shared Spatial Anchor 功能:支持異步上傳、下載空間錨點至云端,帶進度回調,適配多人協作場景。

XR Portal 向導:通過整合的用戶界面,提供設置向導、項目配置檢測、推薦設置、工具、示例等功能,簡化開發配置和上手使用。

渲染增強:Compositor Layers 現支持超分辨率、超采樣、圖像銳化。

Spatial Mesh 增強:支持 Mesh 語義網格上色,更清晰地識別空間構成。

SceneCaptures Generator:場景圖像捕捉效率大幅提升。

MR 示例項目: Unreal MR 示例 包含以下場景:空間錨點,空間網格,房間標定

查看完整更新內容:PICO Unreal Integration SDK 更新日志

獲取 SDK 與文檔

獲取PICO Unity Integration SDK 3.2.0:GitHub

獲取 PICO Unreal Integration SDK 3.2.0:GitHub

PICI Unity Integration SDK 3.2.0 文檔

PICO Unreal Integration SDK 3.2.0 文檔

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