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蘋果即將召開的WWDC大會預計不會發布新硬件,重點將放在推出以visionOS為設計靈感的操作系統更新,涵蓋iOS、iPadOS、watchOS等多個平臺。新系統將采用液態玻璃風格設計,引入半透明界面、浮動菜單和動態光照效果,實現數字與物理世界的視覺融合。這種設計已在測試版中應用于相冊等核心功能,通過實時環境光模擬增強沉浸感。此次視覺風格統一被視為蘋果布局空間計算戰略的重要一步,為未來AR產品奠定用戶體驗基礎。
? 法國H’ability與PICO合作推出VR中風康復平臺法國醫療康復機構H’ability與PICO達成合作,將PICO 4 Ultra Enterprise作為VR康復平臺的標準設備,用于中風患者康復治療。該方案針對法國每年約15萬中風患者(其中多數出現偏癱后遺癥),利用VR技術提升患者參與度與康復效果。PICO設備因輕量化設計、裸手追蹤精度及驍龍XR2 Gen 2硬件性能被選中,旨在通過沉浸式體驗優化治療流程。雙方表示此次合作將重新定義康復治療標準。
? nDreams發布VR動作冒險游戲《Reach》,支持全身跑酷與巨型Boss戰nDreams旗下工作室Elevation宣布推出首款VR動作冒險游戲《Reach》,計劃于2023年下半年登陸Meta Quest、PSVR 2及Steam等主流VR平臺。游戲主打快節奏全身跑酷、動態戰斗機制及高自由度探索,玩家可通過跳躍、攀爬、滑索等物理交互方式應對“神話威脅”。預告片呈現類似《Fracked》《Synapse》的流暢動作體驗,并獲索尼前高管吉田修平高度評價,稱其“實現沉浸感與創造力的突破”。工作室負責人強調游戲注重物理參與感與角色扮演,旨在推動VR玩法創新。
? PICO發布Unity和Unreal Integration SDK v3.2,新增SecureMR與UE 5.5支持PICO開發者平臺推出Unity和Unreal Integration SDK v3.2版本,主要新增Unity SecureMR支持、Unreal Engine 5.5適配及多項功能優化。Unity版本增強隱私保護AI場景理解、渲染及空間錨點共享,并提供XR Portal向導簡化開發流程;Unreal版本新增Shared Spatial Anchor異步云端同步、Mesh語義網格上色及場景捕捉優化。該SDK要求設備系統版本5.13.0以上,暫不兼容PICO Neo3和PICO 4系列,相關資源已發布于GitHub和官方文檔。
? 2025年06月07日美國專利局新申請AR/VR專利摘選美國專利及商標局最新公布了69項AR/VR領域專利,涵蓋硬件設計、交互技術、內容生成等方向。Meta重點布局頭顯散熱系統(顯示腔與電子腔分離設計)、寬帶天線優化及基于注視點的渲染技術;蘋果聚焦隱私保護(無攝像頭眼動追蹤)和顯示優化(可調霧度層);三星則集中研發像素級顯示控制技術及多設備交互方案。其他亮點包括:索尼的控制器定位系統、微軟的多模態圖像融合技術,以及Snapchat的3D建模與AR內容生成方案。這些專利反映了行業在提升設備性能、優化用戶體驗和拓展應用場景方面的技術探索。完整專利清單可通過映維網專利數據庫查閱。
? Meta CTO:市場是滯后性指標,成功需要前瞻性和自信Meta首席技術官安德魯·博斯沃思在彭博科技峰會上表示,Ray-Ban智能眼鏡的成功源于公司早期對AI可穿戴設備的押注,而非市場熱度驅動。他指出,市場反應是滯后指標,Meta憑借前瞻性和堅定執行力率先占據行業高地。該產品累計銷量已突破200萬副,并引發谷歌、蘋果等巨頭的跟進競爭46。博斯沃思強調,公司失敗多因自身執行不力而非外部競爭,其團隊正按“雄心勃勃的計劃”推進,2025年是驗證戰略可行性的關鍵節點5。他透露Meta將在2030年前評估整體布局成效,而當前進展已證明AI眼鏡賽道的戰略價值310。
? 采用自我合作時間循環機制,《UnLoop》將登陸Meta Quest,PICO和Steam《UnLoop》是一款創新VR益智游戲,采用獨特的時間循環和自我合作解謎機制。玩家將扮演潛入空間站的間諜,通過實時重播過去行為并與自己的副本協同來解決時間維度謎題。游戲充分利用VR特性實現物理互動,包括躲避障礙、投擲物品和錄制語音提示等操作。故事背景設定在具有原子朋克風格的時間研究中心,玩家需在不同區域探索并揭開空間站秘密。該游戲將登陸Meta Quest、PICO和Steam平臺,具體發行日期尚未公布。
? Squido Studio發布仿GTA的犯罪冒險游戲《Grand Theft Animals》在Meta與R星合作的VR版《GTA:圣安地列斯》項目擱置后,Squido Studio開發了犯罪題材VR游戲《Grand Theft Animals》。該作保留了GTA系列標志性的開放世界犯罪玩法,但將角色替換為動物,玩家將扮演猿猴在都市中完成犯罪任務、自由探索并與警察對抗。游戲采用類似《Gorilla Tag》的手臂移動機制,支持多種交通工具,并包含豐富的皮膚裝飾系統。作為Squido Studio繼《DigiGods》后的新作,該游戲將于6月12日以搶先體驗形式登陸Meta Quest平臺。
? 傳Etsy創始人在打造如同手持式放大鏡的XR設備在線市場Etsy聯合創始人羅伯特·卡林的新創公司Dopple Works正在開發一款手持式XR設備Loop,該設備已通過FCC認證,具備Wi-Fi、藍牙、NFC連接及IP65防塵防水等級134。專利文件顯示,Loop可能搭載6DoF追蹤、麥克風、攝像頭、揚聲器及眼動追蹤技術,但其具體使用方式(單片眼鏡式或放大鏡式握持)尚未明確14。應用場景涵蓋游戲與教育,商標申請顯示其定位為“電子學習玩具”,主打兒童市場36。團隊由前Mozilla Hubs、AltspaceVR工程師及PayPal前硬件主管Geoff Chatterton組成,強調無頭顯設計可降低使用門檻14。
? Meta正式發布《死侍 VR》,今年秋季發行Meta正式公布由Twisted Pixel與漫威游戲聯合開發的《死侍VR》游戲,該作將為Quest 3和3S平臺獨占,預計今年秋季(可能在Connect大會期間)發布。游戲將講述死侍穿越漫威宇宙多個空間的原創故事,玩家可體驗標志性的戰斗風格,使用武士刀、槍械等武器,并享受由尼爾·帕特里克·哈里斯配音的經典嘴賤臺詞。開發團隊基于《Path of the Warrior》的戰斗系統,重點還原了死侍獨特的跑酷與戰斗組合玩法。

