這個功能強大的插件提供了為Meta Quest和其他頭顯設備創建沉浸式體驗所需的核心音頻功能
(中國AI網 2025年07月11日)Meta日前宣布,Meta XR Audio SDK Plug-in現已登陸Wwise,而這個功能強大的插件提供了為Meta Quest和其他頭顯設備創建沉浸式體驗所需的核心音頻功能。

利用Meta XR Audio SDK Plug-in,你可以訪問空間音頻和聲學模擬的基本組件,從而支持你的應用提供身臨其境的體驗,提高用戶的臨場感和聯結感。Meta表示,這個SDK已經經過廣泛的測試,證明了它的性能和穩定性,并且在Meta Horizon Store的數百個應用中得到了廣泛的使用。
經過多年的研究和測試,團隊開發了一種專有的頭相關傳遞函數HRTF模型。與基于公開可用數據集的模型相比,它提供了更好的定位感和頻譜透明(即便經過有損處理,人耳都聽不出區別)。這意味著你的用戶將能夠精確地定位3D空間中的聲源,創造出比游戲引擎內置的標準“3D音頻”渲染功能更具沉浸感的體驗。
Meta XR Audio SDK同時允許你使用Meta在Unity和Unreal SDK中提供的先進功能,包括聲學光追等。結合起來,你將擁有創建身臨其境體驗所需的所有工具,并為用戶帶來真正的臨場感。
所以,你對Meta XR Audio SDK可以有什么期待呢?以下是它的數個主要特點:
沉浸式聲音定位:HRTF空間渲染音頻,允許用戶在3D空間中精確定位聲源,包括方向,距離和高度。
3D聲景:支持立體聲文件渲染,創建身臨其境的3D聲景,包圍用戶并將他們帶入虛擬世界。
真實的環境臨在:將基本的房間聲學模型應用于空間化聲音,創造環境特征的反射和混響,令用戶感覺真的身臨其境。插件同時可以與Meta的Acoustic Ray Tracing解決方案配合使用,從而提供基于環境3D幾何形狀的遮擋、衍射和障礙物模擬等。
在移動混合現實頭顯的性能和穩定性:Meta Horizon Store中的數百個成功應用提供了證明,包括《蝙蝠俠:阿卡姆之影》。
現在你可以通過Audiokinetic免費獲得這個插件,并可查看相關文檔和教程(Unity|Unreal),然后開始為你的混合現實應用創建身臨其境的音頻體驗。

