Unbounded是什么

Unbounded是谷歌和北卡羅來納大學(xué)教堂山分校共同推出的無限人生模擬游戲。游戲突破傳統(tǒng)視頻游戲的局限,用生成模型,如大型語言模型(LLM)和視覺生成模型,創(chuàng)造一個(gè)沒有固定規(guī)則和邊界的游戲體驗(yàn)。玩家與自己的虛擬角色互動(dòng),用自然語言指令引導(dǎo)角色在虛擬世界中探索、互動(dòng),形成連貫的故事線。Unbounded的技術(shù)亮點(diǎn)包括實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)生成游戲機(jī)制、敘事和角色互動(dòng),及在不同環(huán)境中保持角色和環(huán)境視覺一致性的能力。游戲不僅展示AI在游戲設(shè)計(jì)中的潛力,且為未來交互式娛樂的發(fā)展提供新的可能性。

Unbounded  谷歌聯(lián)合北卡羅來納推出的交互式生成式無限游戲 第1張Unbounded的主要功能角色個(gè)性化:玩家能創(chuàng)建、定制外觀和個(gè)性獨(dú)特的角色。游戲環(huán)境生成:系統(tǒng)自動(dòng)生成持久的、可互動(dòng)的游戲世界,供角色探索。開放式互動(dòng):玩家用自然語言與游戲角色互動(dòng),沒有預(yù)設(shè)規(guī)則限制互動(dòng)。實(shí)時(shí)生成:游戲接近實(shí)時(shí)的速度運(yùn)行,每秒更新場景,提供流暢的游戲體驗(yàn)。Unbounded的技術(shù)原理大型語言模型(LLM):用專門化、經(jīng)過蒸餾的大型語言模型,實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)生成游戲機(jī)制、敘事和角色互動(dòng)。視覺生成模型:引入新的動(dòng)態(tài)區(qū)域圖像提示適配器(IP-Adapter),確保在多個(gè)環(huán)境中保持角色的視覺一致性。潛在一致性模型(LCM):用LCM實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)文本到圖像(T2I)生成,支持高分辨率圖像的快速生成。區(qū)域IP-Adapter與塊丟棄:基于動(dòng)態(tài)掩碼和注意力機(jī)制分離角色和環(huán)境的條件,防止它們之間的干擾,確保角色和環(huán)境的一致性。多LLM協(xié)作:構(gòu)建一個(gè)包含兩個(gè)LLM智能體的角色生活模擬游戲,一個(gè)作為世界模擬模型,另一個(gè)作為用戶模型,模擬玩家與游戲世界的互動(dòng)。Unbounded的項(xiàng)目地址項(xiàng)目官網(wǎng):generative-infinite-game.github.ioarXiv技術(shù)論文:https://arxiv.org/pdf/2410.18975Unbounded的應(yīng)用場景娛樂與休閑:玩家體驗(yàn)無盡的探索和互動(dòng),作為一種放松和娛樂的方式。教育與學(xué)習(xí):游戲被用作教育工具,基于模擬不同的生活場景和決策,幫助玩家學(xué)習(xí)后果推理和問題解決。創(chuàng)意寫作與敘事:Unbounded提供一個(gè)開放的敘事空間,作家和內(nèi)容創(chuàng)作者激發(fā)創(chuàng)意,構(gòu)建復(fù)雜的故事線。心理治療與輔導(dǎo):在安全的環(huán)境中模擬現(xiàn)實(shí)生活中的挑戰(zhàn),有助于心理治療過程中的情感表達(dá)和壓力釋放。社交互動(dòng):玩家與朋友一起探索游戲世界,共同創(chuàng)造故事,增強(qiáng)社交聯(lián)系。