AI 公司 DecartAI 與 Etched 最近聯合推出了一款名為 Oasis 的世界模型,聲稱可以在“沒有游戲引擎、沒有邏輯、沒有代碼”的情況下,運行一款類似《我的世界》的游戲。然而,這款 AI 生成的“游戲”卻引發了廣泛的批評和爭議。

Oasis 的畫面質量令人失望,其分辨率僅為360p,幀率更是低至20FPS,甚至不及任天堂64時代的游戲。更為嚴重的是,該 AI 模型存在顯著的幻覺問題,導致游戲體驗極不穩定。玩家無法進行復雜操作,甚至在簡單的挖掘動作中,常常會被意外傳送回地面。此外,游戲環境中的物體缺乏持久性,玩家的建造成果無法保存。

盡管 Oasis 宣稱將開源代碼,但外界對其侵權行為表示質疑。該項目使用了 OpenAI 的 Minecraft VPT 數據集進行訓練,包含7萬小時的在線視頻數據,其中大部分來自《我的世界》。這一點引發了對模型原創性的關注。

雖然許多 AI 愛好者認為,將 AI 技術應用于經典游戲如《反恐精英:全球攻勢》和《毀滅戰士》是游戲領域的進步,但對于大多數玩家而言,真正的游戲引擎和硬件設備依然是最可靠、高效的游戲體驗方式。AI 生成的游戲雖然能模仿現有游戲的元素,但缺乏深度與原創性。

Oasis 的推出再次凸顯了 AI 技術在游戲領域面臨的挑戰。盡管 AI 可以生成一些簡單的游戲元素,但要創造出真正復雜、原創的游戲,仍然需要人類的創意和技術。