海鷹隊球隊新秀四分衛杰倫·米羅同樣會將VR作為自己的訓練組成(中國AI網 2025年05月06日)西雅圖海鷹隊官網發文稱,上賽季幫助華盛頓指揮官隊殺進季后賽的NFL年度最佳進攻新秀杰登·丹尼爾斯(Jayden Daniels...
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基于毫米波的協調多點網絡(中國AI網 2025年05月06日)利用毫米波頻段可以潛在地實現VR應用中真實無縫交互所需的高數據速率。所以,在接入點AP和頭戴式顯示器兩側的波束形成十分必要。這個用例中的主要挑戰是特定的和高度動態...
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充分利用2DGS和3DGS的優勢(中國AI網 2025年05月05日)重建高保真三維Avatar在虛擬現實等各種應用中至關重要。利用神經輻射場(NeRF)重建逼真Avatar的開創性方法受到訓練和渲染速度的限制。基于3DGS...
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文生立體視頻(中國AI網 2025年05月05日)立體視頻的出現開辟了多媒體的新視野,特別是在XR應用中。盡管XR越來越受歡迎,但由于產生立體視差所涉及的技術復雜性,制作立體視頻依然具有挑戰性。為了解決相關問題,中國科學技術...
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暢銷VR游戲 (映維網 2025年01月02日)新的一周又開始了,我們一起來看看Meta Quest、Meta Rift、Steam平臺最新的暢銷VR游戲吧。Rift Store、Steam是目前主流的PC VR內容平臺,M...
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文生3D(中國AI網 2025年05月05日)文生3D是虛擬現實和數字內容創作中的一項價值技術。然而,用低效提示生成高保真3D對象并準確地模擬其物理運動依然是未解決的挑戰。針對這個問題,美國西北大學團隊提出了一個創新的框架,...
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調整虛擬內容的虛擬深度(中國AI網 2025年05月05日)傳統的XR設備可能會將虛擬顯示器定位在距離用戶的靜態距離/固定距離。在一份專利申請中,谷歌就提出選擇性地激活或停用眼側透鏡和世界側透鏡,以調整虛擬內容的虛擬深度。眼...
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這是一種實現場景和對象級運動控制的方法,并用于精確,高質量的全方位圖像到視頻生成(中國AI網 2025年05月05日)隨著虛擬現實技術的普及,人們對沉浸式動態全向視頻(ODV)的可控制作需求日益增加。盡管以前的文本到ODV生...
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賦能機器人、AI、3DGS和Web開發者(中國AI網 2025年05月05日)作為 HarvardXR 2025 的贊助方之一,PICO展示了一系列旨在幫助開發者將XR 拓展至更廣泛應用領域的創新技術與工具。本次大會主題為“...
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通過頭顯檢測精神分裂癥(中國AI網 2025年05月05日)研究表明,在講話時,人類會根據說話的節奏或韻律執行相應的頭部動作。與言語相關的頭部運動是精神分裂癥和精神分裂癥癥狀嚴重程度的一個強有力預測指標。在一項特別的研究中,...










