本日報由AI生成,可能存在信息錯誤,具體可查看原文。

XR日報:Meta已知Quest v77 Bug后仍推送,Meta申請眼動追蹤自動校準系統專利  第1張

? Meta CTO承認Quest v77版本存在已知Bug后仍堅持推送更新

Meta首席技術官安德魯·博斯沃思在Instagram AMA中證實,團隊在推送Quest v77系統更新前已通過PTC測試渠道獲知存在的音頻解碼、透視模式等故障,但仍決定向公眾發布該版本。這是繼5月中旬開發者抗議Horizon OS更新過快導致穩定性問題后,Meta再次因質量控制問題引發爭議。Virtual Desktop開發者戈丁指出,多個關鍵Bug在測試階段已被報告但遭忽視。博斯沃思解釋該決策是權衡利弊的結果,部分修復需等待高通固件更新,目前團隊正優先處理受影響開發者的關鍵問題。

? 谷歌申請AR眼鏡多材料結構專利,優化天線性能與結構強度

谷歌提交了一項關于AR眼鏡多材料結構的專利,通過差異化材料組合解決傳統設計中天線性能與結構強度的矛盾。專利顯示眼鏡框架采用上部高剛度金屬/碳纖維材料(導熱性強、射頻滲透性低)與下部高射頻磁導率塑料/陶瓷材料(聚四氟乙烯等)的組合結構,使集成在下部框架的天線效率提升30%以上,同時整體結構保持足夠的剛性。該設計支持波導顯示器精準定位,并可通過3D打印實現材料梯度過渡,適用于需要維持毫米波通信質量的AR眼鏡產品。

? Meta申請眼動追蹤系統校準專利,支持頭顯設備自動校準

Meta公司提交了一項關于AR/VR頭顯眼動追蹤系統校準技術的專利,該技術通過可拆卸校準裝置實現設備使用過程中的自動校準。校準裝置包含不同高度的3D柱體和模擬眼球的反射球體(直徑8-10mm),利用頭顯內置攝像頭采集這些校準目標的圖像數據,結合紅外光源反射計算攝像頭位置偏差,從而更新眼動追蹤參數。專利顯示該校準過程可在設備充電時自動觸發,解決因跌落或溫度變化導致的追蹤精度下降問題,支持Quest系列頭顯在非工廠環境下維持亞毫米級眼動追蹤準確性。

? VR游戲《僵尸部隊VR》登陸Meta Quest和Steam平臺

Rebellion開發的VR射擊游戲《僵尸部隊VR》已正式發售,支持Meta Quest和Steam平臺,售價108元/29.99美元。游戲延續了”僵尸部隊”系列世界觀,玩家將作為精英戰士在歐洲戰場對抗喪尸潮,支持體感操作武器和標志性的X光擊殺鏡頭。

? VR MMORPG《Ilysia》今夏轉型免費模式,付費玩家可獲專屬創始人禮包

科幻題材VR MMORPG《Ilysia》宣布將在夏季從付費模式轉為免費模式,目前該游戲在Steam和Meta Quest平臺的售價為58元/14.99美元。開發商Team 21 Studio表示,已購買游戲的玩家將獲得包含特殊道具、獨特稱號和專屬皮膚的”創始人包”作為補償。這一轉變順應了當前游戲行業從付費轉向免費模式的趨勢。

? 清華大學等創新3DGS框架GS-Cache實現城市級場景120FPS雙目2K渲染

上海人工智能實驗室與清華大學研究團隊提出GS-Cache框架,該框架通過緩存優化、彈性調度和CUDA內核加速,實現了3D高斯潑濺(3DGS)模型的高效渲染。在消費級GPU上,GS-Cache使城市級3D場景的渲染性能提升5.35倍,延遲降低35%,內存占用減少42%,并支持2K雙目120FPS的實時渲染,為VR應用提供了可行的解決方案。

? 研究團隊為突破XR邊緣計算瓶頸,提出高效DiT模型壓縮方案

伊利諾伊大學厄巴納-香檳分校(UIUC)團隊針對擴散Transformer(DiT)模型在邊緣設備的部署難題,提出系統性優化方案。通過設計空間探索,團隊確立了深度、寬度、注意力頭數等關鍵參數的選擇原則,并驗證傳統知識蒸餾方法(如TA和MI1)在DiT場景效果有限。實驗顯示,基于原則性設計的輕量化學生模型在NVIDIA Jetson Orin Nano平臺實現3倍參數壓縮,同時保持FID指標優于現有方法。該研究為AR/VR設備本地化運行Stable-Diffusion級模型提供了可行性路徑,相關成果已發表于論文《Designing Parameter and Compute Efficient Diffusion Transformers using Distillation》。未來工作將擴展至MLP比率等參數優化,并探索分層注意力頭定制技術。