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蘋果公司提交了一項名為”自適應(yīng)跳幀渲染”的專利技術(shù),旨在解決XR設(shè)備渲染性能瓶頸問題。該技術(shù)通過智能分析場景內(nèi)容相似度(95%匹配閾值)和用戶頭部姿態(tài)/視線數(shù)據(jù)(200Hz采樣率),在系統(tǒng)負載過高時選擇性跳過冗余幀渲染。專利顯示,當(dāng)檢測到用戶眨眼(持續(xù)100-150ms)或快速眼動(掃視速度達500°/s)時,系統(tǒng)可降低50%渲染負載。測試數(shù)據(jù)表明,該技術(shù)能降低30%功耗和40%發(fā)熱量,同時通過重投影算法維持90Hz顯示刷新率,為XR設(shè)備提供了更高效的渲染解決方案。
? 谷歌專利提出AR/MR頭顯光波導(dǎo)完整性的監(jiān)測方法谷歌公司提交了一項名為”頭顯光波導(dǎo)完整性監(jiān)測”的專利技術(shù),通過在光波導(dǎo)關(guān)鍵位置(如耦入器和出瞳擴展器附近)嵌入細長導(dǎo)電材料(如氧化銦錫或銅),實時監(jiān)測導(dǎo)電性能變化來檢測光學(xué)組件損傷。當(dāng)檢測到阻抗變化超過15%或連接中斷時,系統(tǒng)會立即關(guān)閉激光光源或發(fā)出警報,防止高達90%的異常折射光進入用戶眼睛。該技術(shù)采用多層導(dǎo)體布局方案,表面導(dǎo)體提升劃痕檢測靈敏度(可檢測0.1mm微裂紋),內(nèi)部導(dǎo)體降低誤報率,二者結(jié)合實現(xiàn)95%以上的損傷識別準(zhǔn)確率。專利特別適用于AR眼鏡等近眼顯示設(shè)備,可有效解決傳統(tǒng)光學(xué)模組破損導(dǎo)致的安全隱患問題。
? 多校聯(lián)合團隊開發(fā)“外圍傳送”技術(shù)緩解VR暈動癥由明尼蘇達大學(xué)、中佛羅里達大學(xué)和德克薩斯州立大學(xué)組成的聯(lián)合研究團隊提出”外圍傳送”新技術(shù),通過在外圍視覺區(qū)域創(chuàng)建靜止幀(RF)來緩解VR暈動癥。該技術(shù)利用雙RF攝像頭根據(jù)用戶物理運動實時更新渲染,在保持中央視野完整性的同時,通過交替?zhèn)魉秃涂焖俎D(zhuǎn)向消除有害的外圍光流。90人參與的用戶研究表明,相比傳統(tǒng)視場限制技術(shù),外圍傳送能顯著降低33%的不適感并延長50%的沉浸時長,且不會犧牲外圍視覺信息獲取能力。這項突破性技術(shù)為VR開發(fā)者提供了更有效的暈動癥解決方案,尤其適用于需要連續(xù)移動的VR應(yīng)用場景。
? 明尼蘇達大學(xué)團隊提出SPAARC邊緣緩存預(yù)取策略優(yōu)化移動AR性能明尼蘇達大學(xué)研究團隊針對移動增強現(xiàn)實(MAR)應(yīng)用的高計算需求和延遲敏感特性,開發(fā)了名為SPAARC的邊緣緩存預(yù)取策略。該策略基于虛擬對象的空間鄰近性和訪問關(guān)聯(lián)性進行智能預(yù)取,結(jié)合自適應(yīng)參數(shù)調(diào)優(yōu)算法,可在各類緩存算法基礎(chǔ)上提升3%-40%的命中率。通過合成和實際工作負載測試表明,SPAARC能有效減少云端數(shù)據(jù)檢索需求,顯著改善AR渲染延遲問題。這項技術(shù)為游戲、教育、醫(yī)療等領(lǐng)域的MAR應(yīng)用提供了性能優(yōu)化新方案,未來研究方向包括進一步優(yōu)化參數(shù)調(diào)諧和降低通信開銷。
? 迪士尼將經(jīng)典木偶劇《MuppetVision 3D》改編為VR體驗迪士尼與The Jim Henson Company正合作將經(jīng)典主題樂園表演《MuppetVision 3D》改編為VR體驗,相關(guān)錄制工作已啟動。原作為結(jié)合3D電影與現(xiàn)場表演的劇場項目,因游客興趣減退及園區(qū)改造需求于近期關(guān)閉。迪士尼此前曾通過”存檔MuppetVision 3D”會議探討保存方案,最終選擇VR技術(shù)讓觀眾能隨時沉浸式重溫這一以《Muppet Show》角色為核心的經(jīng)典作品。
? 熱門VR游戲《The Midnight Walk》將改編為影視作品由瑞典MoonHood Studios開發(fā)的VR黑暗奇幻游戲《The Midnight Walk》獲得多家媒體高分評價(IGN 9/10、DualShockers 9.5/10)后,曾參與《刺猬索尼克》和《古墓麗影》改編的Story Kitchen宣布將與其合作開發(fā)影視改編項目。該游戲采用獨特的3D粘土風(fēng)格和定格動畫技術(shù),講述神秘生物”The Burnt One”在暗黑奇幻世界的冒險故事。目前項目已進入早期開發(fā)階段,Story Kitchen正與編劇洽談,并計劃通過其與亞馬遜米高梅和夢工廠動畫的優(yōu)先合作協(xié)議推進制作。
? 盤點PICO Store最新新品榜、暢銷榜及免費榜TOP5游戲應(yīng)用文章介紹了PICO Store中新品榜、暢銷榜和免費榜的前五名應(yīng)用,為VR新手提供內(nèi)容選擇參考。新品榜包括《狗狗計劃》《荒島戀情VR》等五款游戲,涵蓋模擬、戀愛、建造、冒險和賽車類型;暢銷榜以《戰(zhàn)機:空戰(zhàn)英豪》《實況釣魚》等為主,側(cè)重動作、休閑和實用工具;免費榜則推薦了《手機應(yīng)用商店》《超能軍團》等應(yīng)用,涉及視頻播放、社交游戲和射擊體驗。榜單覆蓋多種VR玩法,滿足不同用戶需求。
? VR配件KIWI Design宣布Quest頭帶系列銷量超過100萬VR配件制造商KIWI Design宣布其Meta Quest頭帶系列銷量突破100萬,并強調(diào)公司在XR配件領(lǐng)域的領(lǐng)先地位,包括擁有100多項專利、2022年成為最暢銷VR配件品牌,以及2023年獲得“Made for Meta”認(rèn)證。該公司表示將繼續(xù)專注于創(chuàng)新與安全,為Meta Quest和PICO等頭顯用戶提供高品質(zhì)配件,以提升沉浸式體驗。
? 助Vision Pro用戶暢玩SteamVR游戲,ALVR現(xiàn)已支持PSVR 2控制器蘋果visionOS 26 Beta現(xiàn)已支持PSVR 2控制器,用戶通過安裝測試版系統(tǒng)并注冊開源串流工具ALVR的TestFlight版本,即可使用PSVR 2的Sense控制器體驗SteamVR游戲。開發(fā)者演示視頻顯示,該功能已實現(xiàn)基礎(chǔ)操作支持,但當(dāng)前僅限TestFlight測試版本,需通過特定頁面申請參與。這一進展標(biāo)志著Vision Pro在第三方硬件兼容性方面的突破,為開發(fā)者提供了新的VR內(nèi)容接入方案。
? VR賽車游戲《Omega Pilot Evolution》將登陸PICO,Quest和PSVR 2XOCUS工作室宣布開發(fā)中的VR賽車游戲《Omega Pilot Evolution》計劃登陸PICO、Meta Quest和PSVR 2平臺,預(yù)計11月發(fā)售(基于PS Store信息)。該作主打第一人稱反重力飛船競速,包含單人賽事和異步/實時多人模式,玩家可通過武器系統(tǒng)(電磁脈沖等)進行戰(zhàn)術(shù)對抗,并通過比賽收益升級飛船性能與外觀。游戲尚未公布具體發(fā)售日期及預(yù)告片,但將提供飛船定制和排行榜競爭等玩法。
? 2025年06月14日美國專利局新申請AR/VR專利摘選美國專利商標(biāo)局最新公布了多項AR/VR領(lǐng)域?qū)@w光學(xué)顯示、交互技術(shù)、內(nèi)容生成等核心方向。Meta提交了混合光復(fù)合涂層和可調(diào)焦透鏡等6項光學(xué)專利;蘋果布局了頭顯設(shè)備結(jié)構(gòu)(3項)、手勢交互(2項)及空間音頻技術(shù);谷歌聚焦光波導(dǎo)完整性監(jiān)測和空間定位;三星重點研發(fā)折反射光學(xué)系統(tǒng)(4項)和顯示設(shè)備(5項)。其他企業(yè)專利亮點包括:索尼的導(dǎo)光板層壓技術(shù)、Valve的LED衰減補償定位系統(tǒng)、微軟的注視點時間濾波算法,以及Snapchat的8項AR社交應(yīng)用專利(含語音氣泡實時翻譯)。
? Bug滿天飛,2個月Meta發(fā)了6個Quest v76更新及補丁2025年4月8日,Meta為Quest系列頭顯正式發(fā)布了v76版本更新,但隨后在不到兩個月的時間內(nèi),Meta又連續(xù)推出了5個小版本補丁(76.1023 至 76.1027),幾乎是每周一次在努力“打補丁救火”。

