本日報由AI生成,可能存在信息錯誤,具體可查看原文。
據(jù)CNBC報道,Meta繼與Essilor Luxottica合作開發(fā)Oakley品牌AI眼鏡后,還將與奢侈品牌Prada展開相關(guān)產(chǎn)品合作,但具體細(xì)節(jié)尚未披露。Essilor Luxottica作為Prada長期眼鏡業(yè)務(wù)合作伙伴,雙方剛于2024年底續(xù)簽合作協(xié)議。彭博社此前透露Meta的AI眼鏡技術(shù)將拓展至多個品牌,這一戰(zhàn)略與其在AWE大會上公布的”先通過時尚功能吸引用戶,再逐步優(yōu)化技術(shù)”路徑一致。值得注意的是,谷歌在智能眼鏡領(lǐng)域采取以軟件為核心的開放合作模式,而Meta則更注重硬件自主研發(fā),僅在外觀設(shè)計和品牌授權(quán)層面開展合作。
? 谷歌專利提出衍射波導(dǎo)橫向色差校正方案,解決AR眼鏡圖像失真問題谷歌在最新公布的專利中提出了一種針對AR眼鏡衍射波導(dǎo)的橫向色差校正技術(shù)。該方案通過動態(tài)調(diào)整衍射光柵的周期和角度參數(shù),在波導(dǎo)表面引入精確計算的相位擾動,有效抵消因制造公差導(dǎo)致的總厚度變化(TTV)引發(fā)的色散效應(yīng)。專利顯示,當(dāng)波導(dǎo)厚度存在500納米量級變化時,該方法可使紅、綠、藍(lán)三色光的偏移控制在1度/60周期內(nèi),顯著提升圖像質(zhì)量。系統(tǒng)還整合眼動追蹤模塊,根據(jù)用戶瞳孔位置實時施加預(yù)補償算法,進(jìn)一步消除視場相關(guān)畸變。這項技術(shù)有望解決當(dāng)前AR眼鏡普遍存在的色彩分離問題,為下一代輕量化光學(xué)方案提供重要支持。
? 廣達(dá)電腦向AR眼鏡廠商Vuzix投資500萬美元AR眼鏡制造商Vuzix宣布獲得廣達(dá)電腦500萬美元追加投資,這是2024年9月雙方達(dá)成的2000萬美元投資協(xié)議的第二期款項。該筆資金將用于提升Vuzix的波導(dǎo)制造能力,推動其開發(fā)更輕便、高性能且價格親民的AI眼鏡產(chǎn)品。Vuzix CEO表示此次投資進(jìn)一步鞏固了與廣達(dá)的合作關(guān)系,并有助于擴(kuò)展波導(dǎo)生產(chǎn)設(shè)施。這家成立于1997年的企業(yè)專注于為醫(yī)療、制造等行業(yè)提供智能眼鏡解決方案,其波導(dǎo)技術(shù)此前已與Garmin等企業(yè)展開合作。
? 騰訊提出Dragen3D框架實現(xiàn)可交互編輯的單圖像3D生成騰訊研究團(tuán)隊提出創(chuàng)新性3D生成框架Dragen3D,通過三大核心技術(shù)突破解決單圖像3D生成中的幾何一致性與可控性難題:1)開發(fā)Anchor-GS變分自編碼器,建立3D高斯(3DGS)與潛在空間的精準(zhǔn)映射;2)設(shè)計種子點驅(qū)動策略,通過稀疏表面點實現(xiàn)幾何控制與變形傳播;3)構(gòu)建端到端生成管線,支持用戶交互式拖動編輯。實驗表明,該方法在Objaverse和GSO數(shù)據(jù)集上超越現(xiàn)有方案,PSNR指標(biāo)提升顯著,且單次編輯響應(yīng)時間控制在2秒內(nèi)。研究成果為虛擬現(xiàn)實等內(nèi)容創(chuàng)作提供了兼具高保真度與易用性的3D生成解決方案,相關(guān)論文《Dragen3D: Multiview Geometry Consistent 3D Gaussian Generation with Drag-Based Control》已發(fā)表。
? 研究員提出缺陷感知3D人體姿態(tài)估計新方法DeProPose西安電子科技大學(xué)和湖南大學(xué)研究團(tuán)隊針對3D人體姿態(tài)估計中存在的遮擋、噪點干擾和視點缺失等現(xiàn)實挑戰(zhàn),提出創(chuàng)新性解決方案DeProPose。該端到端多視圖模型通過三大核心創(chuàng)新實現(xiàn)突破:1)簡化傳統(tǒng)多階段網(wǎng)絡(luò)架構(gòu),采用直接3D特征提取降低訓(xùn)練復(fù)雜度;2)開發(fā)基于相對投影誤差的自適應(yīng)多視點融合機制,動態(tài)分配視角權(quán)重;3)構(gòu)建包含多種缺陷場景的DA-3DPE基準(zhǔn)數(shù)據(jù)集。實驗表明,該方法在保持傳統(tǒng)場景性能優(yōu)勢的同時,顯著提升了在遮擋和噪聲條件下的魯棒性,為虛擬現(xiàn)實等應(yīng)用提供了更可靠的姿態(tài)估計解決方案。研究成果已發(fā)表于論文《DeProPose: Deficiency-Proof 3D Human Pose Estimation via Adaptive Multi-View Fusion》。
? 日本BiPSEE完成PICO VR抑郁癥療法臨床研究,計劃2025年啟動臨床試驗日本XR醫(yī)療企業(yè)BiPSEE宣布完成針對抑郁癥的VR數(shù)字療法臨床研究,研究采用PICO頭顯對50名受試者進(jìn)行8周干預(yù)治療。結(jié)果顯示,結(jié)合VR認(rèn)知行為療法的干預(yù)組在抑郁癥狀改善方面顯著優(yōu)于單純藥物治療對照組,尤其對伴有”反芻”癥狀的中重度抑郁癥患者效果明顯。該療法通過可居家實施的VR訓(xùn)練幫助患者改變認(rèn)知行為模式,在降低治療負(fù)擔(dān)的同時避免了傳統(tǒng)心理治療可能造成的創(chuàng)傷。公司計劃2025年推進(jìn)該療法的臨床試驗,有望為抑郁癥治療提供新的非藥物選擇。
? UltraSense推出超聲波AR眼鏡觸控技術(shù)UltraTouch ARUltraSense Systems發(fā)布專為AR眼鏡設(shè)計的超聲波觸控技術(shù)UltraTouch AR,該技術(shù)突破傳統(tǒng)電容傳感限制,可在金屬、塑料等多種材質(zhì)框架上實現(xiàn)精準(zhǔn)的觸控和力感應(yīng)操作。相比現(xiàn)有方案,新技術(shù)具有材料兼容性強、功耗低、支持豐富手勢交互及防誤觸發(fā)等優(yōu)勢,有望幫助廠商開發(fā)更輕薄時尚的AR眼鏡產(chǎn)品。公司強調(diào),這一創(chuàng)新將重新定義可穿戴設(shè)備的用戶體驗,滿足市場對兼具美觀與功能性AR眼鏡的需求。
? Meta旗下VR游戲《Onward》停止更新,開發(fā)團(tuán)隊并入CamouflajMeta旗下VR游戲工作室Downpour Interactive宣布將停止維護(hù)其2016年推出的PC VR軍事模擬游戲《Onward》,開發(fā)團(tuán)隊已整體并入同屬Meta的Camouflaj工作室。這是Meta戰(zhàn)略調(diào)整的延續(xù),該公司近年來逐步縮減對PC VR游戲的投入,轉(zhuǎn)而聚焦Quest一體機平臺,此前已關(guān)閉Ready at Dawn工作室并停運《Echo VR》等PC VR作品。盡管《Onward》在2025年3月推出2.0版本更新,但未能挽回玩家流失趨勢,游戲?qū)H保留基礎(chǔ)運營支持。此次調(diào)整反映出Meta在VR領(lǐng)域資源向移動端生態(tài)集中的戰(zhàn)略導(dǎo)向。
? DAZN推出Meta Quest VR應(yīng)用免費直播2025世俱杯DAZN發(fā)布《FIFA Club World Cup XR Experience》VR應(yīng)用,Meta Quest用戶可通過該應(yīng)用免費觀看2025年世俱杯全部63場比賽,支持多視角切換、交互式數(shù)據(jù)面板和3D虛擬觀賽等沉浸式功能,需注冊DAZN賬號使用。

