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XR日報:Meta確認Oakley品牌眼鏡,谷歌、Meta對AR眼鏡發(fā)展分歧明顯  第1張

? Meta確認與EssilorLuxottica合作開發(fā)Oakley品牌智能眼鏡

Meta首席技術(shù)官安德魯·博斯沃思確認公司正與EssilorLuxottica合作開發(fā)Oakley品牌智能眼鏡,延續(xù)雙方自2021年Ray-Ban Stories以來的合作伙伴關(guān)系。此次合作是雙方2024年底宣布將合作延長至2030年后的首個具體產(chǎn)品計劃,但未透露產(chǎn)品具體細節(jié)。Meta此前已與EssilorLuxottica推出兩代Ray-Ban智能眼鏡,此次擴展至Oakley品牌標志著其智能眼鏡產(chǎn)品線的進一步豐富。

? 蘋果專利提出VR視頻編碼自適應量化矩陣

蘋果公司提交了一項名為”擴展現(xiàn)實視頻自適應量化矩陣”的專利技術(shù),通過智能分區(qū)和差異化編碼優(yōu)化XR視頻傳輸效率。該技術(shù)將XR畫面劃分為虛擬對象區(qū)(虛區(qū))和真實背景區(qū)(實區(qū)),根據(jù)區(qū)域重要性實施三級量化策略:對包含虛擬對象的虛區(qū)采用高精度編碼(QP值降低30%),對用戶注視區(qū)域進一步分配額外15%碼率,背景區(qū)域則采用壓縮率更高的編碼。測試數(shù)據(jù)顯示,該方案在保持關(guān)鍵區(qū)域畫質(zhì)的同時,整體碼率可降低40%,特別適用于AR/VR場景中虛實融合畫面的實時傳輸需求。專利同時提出動態(tài)分區(qū)算法,能根據(jù)畫面復雜度自動調(diào)整區(qū)塊大小,復雜區(qū)域最小可分至4x4像素塊以確保細節(jié)保留。

? AWE討論:谷歌、Meta對AR眼鏡發(fā)展路徑存在明顯分歧

在近期行業(yè)討論中,谷歌和Meta對AR眼鏡的發(fā)展方向展現(xiàn)了不同戰(zhàn)略。谷歌強調(diào)軟件優(yōu)先,認為AR眼鏡必須配備顯示屏,并將AI作為核心應用場景,目前專注于Android XR平臺開發(fā),硬件交由合作伙伴生產(chǎn)。Meta則采取硬件驅(qū)動策略,主張通過現(xiàn)有智能眼鏡產(chǎn)品(如Ray-Ban)培養(yǎng)用戶習慣,逐步迭代至成熟AR設(shè)備,其原型項目Orion正著力解決重量、音質(zhì)等硬件痛點。雙方在”顯示屏必要性”和”軟硬件發(fā)展順序”等關(guān)鍵問題上存在明顯分歧,反映出行業(yè)對AR技術(shù)商業(yè)化路徑的不同探索。

? Khronos發(fā)布OpenXR空間實體擴展標準草案

Khronos Group的OpenXR工作組推出”Spatial Entities Extensions”擴展集,旨在建立首個跨平臺空間計算開放標準。該標準包含六大核心功能模塊,涵蓋平面追蹤(XR_EXT_spatial_plane_tracking)、標記識別(XR_EXT_spatial_marker_tracking)、空間錨點(XR_EXT_spatial_anchor)及數(shù)據(jù)持久化(XR_EXT_spatial_persistence)等關(guān)鍵技術(shù),支持開發(fā)者通過統(tǒng)一API實現(xiàn)環(huán)境感知與虛實融合。該擴展采用模塊化設(shè)計,允許在基礎(chǔ)框架上疊加創(chuàng)新功能,預計2025年落地于主流XR運行時。工作組正通過GitHub、Discord等渠道征集開發(fā)者反饋,以推動標準完善。

? Puma與Meta合作推出Quest專屬WebXR籃球鞋購物體驗

運動品牌Puma與Meta合作開發(fā)了基于WebXR的混合現(xiàn)實購物體驗,專為Meta Quest用戶設(shè)計。該體驗允許用戶通過VR設(shè)備以1:1比例查看新款All Pro Nitro籃球鞋的不同配色和尺寸,提供虛擬試穿功能并包含腳部測量工具幫助選擇鞋碼。體驗還附帶穿搭指南,用戶選定后可跳轉(zhuǎn)至Puma官網(wǎng)完成購買。目前該功能可通過Quest瀏覽器訪問mr.puma.com體驗。

? Bifrost發(fā)布Lodestar無線電6DoF追蹤系統(tǒng)開發(fā)者套件

Bifrost公司推出Lodestar Founders Kits開發(fā)者套件,提供基于廣譜無線電的6DoF空間追蹤解決方案。該系統(tǒng)無需攝像頭或外部傳感器,可在100米范圍內(nèi)實現(xiàn)亞厘米級精度追蹤,支持室內(nèi)外及黑暗環(huán)境,單個追蹤器僅重25克。套件包含4個追蹤模塊、集線器及配套配件,通過Web儀表板實現(xiàn)快速部署和遠程管理,預計2025年7月15日開始發(fā)貨。該技術(shù)適用于XR開發(fā)、LBE娛樂等需要無標記全場景追蹤的應用場景。

? UDEXREAL發(fā)布UDCAP VR手套支持主流頭顯

UDEXREAL公司推出UDCAP VR手套,采用12個彈性傳感器實現(xiàn)15個指關(guān)節(jié)的高精度動作捕捉,兼容主流VR頭顯。該產(chǎn)品通過Kickstarter眾籌獲得60萬美元,主打即插即用設(shè)計,無需外部設(shè)備支持,標準售價699美元,7月31日前優(yōu)惠價539-599美元。

? VR游戲《I Am Cat》更新多人模式支持20名玩家聯(lián)機

熱門VR沙盒游戲《I Am Cat》推出免費多人模式更新,允許最多20名玩家在全新海上游樂場互動,同時新增角色裝飾物品。該作持續(xù)保持商業(yè)成功,自2024年5月?lián)屜润w驗以來長期位居Quest平臺營收前列。此次更新目前僅限Meta Quest和PICO國區(qū),開發(fā)商表示私人大廳功能正在開發(fā)中。這一舉措順應了VR社交游戲市場快速發(fā)展的趨勢,同類作品《Gorilla Tag》等已通過內(nèi)購模式取得顯著商業(yè)成功。

? 蔚山科學技術(shù)院研發(fā)單攝像頭雙手交互3D重建技術(shù)

蔚山科學技術(shù)院研究人員開發(fā)出基于3D高斯?jié)姙R的AI模型,可通過單個RGB攝像頭實時重建雙手與物體的3D交互動態(tài)。該技術(shù)能處理未知物體及部分遮擋情況,采用擴散模型補全不可見表面,在ARCTIC和HO3Dv3數(shù)據(jù)集測試中展現(xiàn)出優(yōu)于現(xiàn)有方法的姿態(tài)捕捉和渲染精度,為AR/VR及遠程手術(shù)等應用提供新的交互重建方案。