請于2025年07月23日 10時00分 (北京時間)前遞交投標(biāo)文件(中國AI網(wǎng) 2025年07月09日)四川省樂山市第一職業(yè)高級中學(xué)日前經(jīng)代理機(jī)構(gòu)發(fā)出投標(biāo)公告,相關(guān)項目將以635,100元的預(yù)算打造一個高級中學(xué)虛擬現(xiàn)實創(chuàng)新...
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人-物交互合成(中國AI網(wǎng) 2025年07月03日)人-物交互(HOI)合成對于虛擬現(xiàn)實等多種應(yīng)用都非常重要。但由于其復(fù)雜性和高成本,獲取3D HOI數(shù)據(jù)具有挑戰(zhàn)性。在一項研究中,香港大學(xué),蘇黎世聯(lián)邦理工學(xué)院,斯坦福大學(xué)和騰...
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《Orion Drift》(中國AI網(wǎng) 2025年07月04日)在2021年,雷斯特爾·史密斯(Kerestell Smith)在Steam和App Lab發(fā)布了一款名為《Gorilla Tag》的猩猩模擬游戲,并進(jìn)行了一次...
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Snap和Niantic的新合作可能是城市規(guī)模AR體驗的重要時刻(中國AI網(wǎng) 2025年06月23日)Snap日前宣布與Niantic Spatial合作,共同為Snapchat和Spectacles帶來精確的地理空間功能。...
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高斯飛濺(中國AI網(wǎng) 2025年06月27日)視維智能是一家專注于開發(fā)4DV(4D Volumetric)體三維視頻生成引擎的團(tuán)隊,而他們已經(jīng)發(fā)布了一個WebXR演示內(nèi)容,展示了由約20個攝像頭視圖創(chuàng)建的體三維六自由度視頻,...
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人-物交互合成(中國AI網(wǎng) 2025年07月04日)人-物交互(HOI)合成對于為虛擬現(xiàn)實等應(yīng)用程序創(chuàng)建沉浸式和逼真的體驗至關(guān)重要。現(xiàn)有的方法通常依賴于簡化的對象表示,例如對象的質(zhì)心或離人最近的點,以實現(xiàn)物理合理的運動。然而...
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一個邊緣GPU插件模塊(中國AI網(wǎng) 2025年07月11日)快速發(fā)展的增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實要求在資源受限的平臺進(jìn)行實時、逼真的渲染。3D高斯飛濺在渲染效率和質(zhì)量方面提供了最先進(jìn)的(SOTA)性能,并已成為廣泛的AR/VR應(yīng)用中...
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觸覺指環(huán)(中國AI網(wǎng) 2025年07月03日)XR技術(shù)的日益普及推動了對可穿戴觸覺反饋技術(shù)的需求。然而,大多數(shù)現(xiàn)有的可穿戴觸覺技術(shù)只能在有限的觸覺模式下傳遞感覺。針對這個問題,荷蘭代爾夫特理工大學(xué)團(tuán)隊介紹了一個柔性觸覺指環(huán)和...
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利用注視點(中國AI網(wǎng) 2025年07月04日)實例分割對于增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實至關(guān)重要,因為它可以實現(xiàn)精確的對象識別和交互,增強虛擬和現(xiàn)實元素的集成,幫助實現(xiàn)身臨其境的體驗。然而,分割的高計算開銷限制了其在資源受限的AR/V...
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體驗不同的工作場所和探索各種職業(yè)選擇,并學(xué)習(xí)學(xué)校通常不教的實用技能(中國AI網(wǎng) 2025年06月27日)在新西蘭,不少高中生對未來感到迷茫,不確定前方的職業(yè)道路。他們可能缺乏自信、方向,或者在畢業(yè)后取得成功所需的實踐技能。針...










